Regras de Apostas

A Vulkan Vegas, licenciada sob Curaçao (№ 1668/JAZ), oferece aos clientes do Brasil e de outros países da América Latina uma linha completa de apostas esportivas – tanto em prematch quanto em tempo real (ao vivo). Em 2025, a Vulkan Vegas fez uma série de ajustes para aumentar a transparência dos pagamentos, especialmente no que diz respeito ao processamento de partidas canceladas, adiamentos e situações de bônus.

O que Cada Conceito Significa no Contexto Vulkan Vegas

As definições básicas devem ser esclarecidas com antecedência, pois são elas que formam a base legal de qualquer aposta:

  • Linha. Esta é a lista atual de eventos disponíveis para apostas no momento do apelo. Inclui não apenas os nomes dos encontros e participantes, mas também odds, totais, probabilidades e limites de aposta;
  • Jogador. Pessoa física que se registrou e confirmou a aceitação das regras. O contrato de prestação de serviços é considerado concluído a partir da confirmação da aposta no sistema;
  • Taxa de imposto. Acordo de transferência de dinheiro com a condição de pagamento quando um determinado resultado ocorrer. O fato de aceitação é confirmado pelo registro no banco de dados do servidor;
  • Resultado. A unidade mínima do evento para a qual você pode escolher: vitória da equipe, total Maior que 2,5, total individual do jogador e assim por diante;
  • Coeficiente. Um multiplicador pelo qual o montante da aposta é multiplicado para determinar o potencial ganho. É gerado com base em um modelo probabilístico e pode ser ajustado manualmente ou automaticamente;
  • Resultado do evento. Dados oficiais registrados pelo organizador da competição e publicados no protocolo ou no site da liga. São eles que servem de base para o cálculo.

Principais Tipos de Apostas Aceitas

Existem cinco formatos principais disponíveis no Vulkan Vegas. Cada um tem suas próprias características, que são influenciadas tanto pela matemática quanto pela lógica interna do sistema de cálculo.

  • Aposta única (Single). Aposta em um único resultado em um único evento. O tipo mais simples e mais usado. Vitória = valor da aposta × coeficiente. Se o evento for cancelado ou o resultado não for oficialmente registrado, a aposta será devolvida com chances de 1,00;
  • Expresso (Multiple). Aposta em dois ou mais resultados em eventos diferentes. A condição de ganhar é a previsão correta de todas as posições. Se um erro em qualquer um deles-toda a aposta é perdida. Cálculo: soma total × Produto dos coeficientes para todas as seleções;
  • Taxa do sistema (System). Este é um conjunto de expressões do mesmo tamanho, formado a partir das seleções selecionadas. Por exemplo, o sistema 2 de 4 é composto por seis expressos duplos compostos por quatro eventos. Os ganhos são calculados como o valor do pagamento para cada espresso bem-sucedido no sistema. Coincidência parcial traz renda parcial-essa é a principal diferença do expresso comum;
  • Aposta condicional (Conditional bet). Um mecanismo especial em que as taxas estão relacionadas financeiramente. A primeira parte (principal) da aposta é colocada à custa dos próprios fundos do jogador. O resto é devido ao potencial ganho da primeira parte. Se a aposta principal perder ou se a sua vitória for inferior à soma dos elos subsequentes, eles serão automaticamente excluídos. Os eventos que participam da primeira parte não podem ser incluídos na cadeia-a validação ocorre no nível de validação ao colocar;
  • Apostas ao vivo (Live). Apostas aceitas durante o evento. As probabilidades são atualizadas em tempo real, com um atraso de 5-7 segundos. A aposta é considerada aceita somente após a confirmação no log do servidor – as alterações de preço ao clicar em “Confirmar” não cancelam a ação.

Regras Gerais de Aceitação de Apostas

A casa de apostas Vulkan Vegas aceita apostas exclusivamente com base na linha atual exibida no site no momento da aposta. Todas as apostas são aceitas no tempo principal do jogo, a menos que o nome do mercado específico ou as regras especiais declarem o contrário.

As apostas são aceitas antes do início oficial do evento esportivo. As exceções são as apostas ao vivo ou ao vivo, que podem ser feitas diretamente durante a partida. Ao fazer tal aposta, o jogador confirma que não conhece o resultado final do evento no momento da sua ocorrência.

Os valores mínimo e máximo de aposta para um evento específico são determinados pela empresa individualmente para cada esporte, torneio e tipo de aposta. Estes limites estão sujeitos a alterações sem aviso prévio. A Vulkan Vegas reserva-se o direito de limitar o valor máximo de apostas para eventos individuais ou impor limites especiais para contas de jogadores específicos, sem dar qualquer motivo.

Detalhes das Apostas ao Vivo (Apostas em Tempo Real)

As apostas em tempo real são aceitas diretamente durante a transmissão do evento e apenas para os resultados que ainda não foram decididos. A seção de apostas ao vivo está disponível no site na guia correspondente. As probabilidades dos eventos ao vivo mudam constantemente em tempo real, refletindo o desenvolvimento atual do jogo no campo. Eles podem subir ou descer entre a escolha do resultado do jogador e o momento em que o sistema confirma a aposta, o que afeta diretamente o potencial de ganhos.

As apostas ao vivo são calculadas com base nos resultados que se tornam conhecidos imediatamente após o final do evento, com base em informações de fontes oficiais. Todas as alterações subsequentes (por exemplo, uma decisão do Comité disciplinar) não são tidas em conta no cálculo das apostas já aceites. A Vulkan Vegas pode calcular apostas ao vivo com base nas suas próprias estatísticas e no progresso real do jogo. Todas as apostas ao vivo cujo resultado tenha sido determinado de forma inequívoca antes de uma possível interrupção da partida (por exemplo, uma vitória em um determinado tempo) são consideradas válidas e devem ser liquidadas, mesmo que o evento em si tenha sido interrompido posteriormente e não tenha terminado de jogar.

Principais Tipos de Resultados e Mercados de Apostas

Para a conveniência dos usuários, o site usa as designações padrão para os tipos de apostas mais populares. A aposta na vitória da primeira equipa é indicada pelo número “1”. A aposta no empate é indicada pela letra”X”. A aposta na vitória da segunda equipa é indicada pelo número “2”. A aposta no resultado duplo ” Vitória da primeira equipa ou Empate “é indicada como”1X”. Para ganhar esta aposta, a primeira equipa deve ganhar ou o jogo deve terminar empatado. A aposta ” Vitória da primeira ou segunda equipa “(resultado Sem Empate) é indicada como”12″. A aposta ” vitória da segunda equipa ou Empate “é indicada como”X2”.

A aposta Handicap (“Handicap”) é usada para equilibrar as probabilidades das equipas. Um handicap expresso por um número negativo (por exemplo, -1.5) significa que a equipe deve ganhar por uma diferença maior que esse valor. Um handicap positivo (por exemplo, +1.5) significa que a equipe pode perder por uma diferença menor do que esse valor e a aposta ainda ganha. Ao calcular o handicap, o handicap é adicionado ao resultado final da equipe selecionada.

Total é o número total de gols, pontos, Jogos, etc. em uma partida. O jogador precisa prever se o total real será maior ou menor que o valor sugerido pela casa de apostas. Se o resultado corresponder exatamente ao total, as apostas “mais” e “menos” serão calculadas com um coeficiente de 1 (retorno). O total asiático é um tipo especial que, para reduzir o risco do jogador, divide o valor da aposta em duas partes que trabalham com dois valores de total adjacentes.

A aposta “pontuação exata” requer que o jogador adivinhe a pontuação final do jogo. A aposta “resultado do Primeiro Tempo / Resultado do jogo” (HT/FT) requer que se preveja o resultado do primeiro tempo e o resultado de todo o jogo. Na linha, eles são indicados pelas combinações “Vitória” e “Empate”. Por exemplo, W2W1 significa que a segunda equipe ganha a primeira parte e a primeira equipe ganha a partida.

Especificidade das Apostas em Diferentes Esportes

As regras de apostas podem variar significativamente dependendo do esporte em que são feitas.

  • Futebol. As apostas são calculadas de acordo com o tempo principal do jogo (90 minutos + Tempo Adicionado pelo árbitro). O tempo adicionado ao primeiro tempo é o 45º minuto e o 90º minuto ao segundo tempo. As apostas “primeiro/último golo” não contam. Se o primeiro ou último gol é um Autogol, o próximo gol marcado pelo jogador é considerado. Os ângulos atribuídos, mas não realizados, não são levados em conta. Ao calcular o total de cartões amarelos/vermelhos, o segundo cartão amarelo para um jogador é considerado vermelho.
  • Hóquei. As apostas são aceitas no tempo regular (3 períodos de 20 minutos); Prolongamentos e bullits são considerados apenas para os mercados “Vencedor do jogo”, “saída para a próxima rodada” e similares. Para que as apostas sejam consideradas válidas, devem ser jogados pelo menos 50 minutos;
  • Basquetebol. As apostas sobre a vitória da equipa, o empate e o resultado da segunda metade e do quarto trimestre são aceites em tempo regular. As apostas em todos os outros mercados oferecidos são liquidadas sem o prolongamento, salvo indicação em contrário na linha. Para que as apostas sejam consideradas válidas, devem ser jogados pelo menos 35 minutos em partidas de 40 minutos e pelo menos 40 minutos em partidas de 48 minutos;
  • Tênis, badminton, tênis de mesa. O handicap e o total são indicados nos jogos. Se a cobertura do campo ou o local do jogo mudar, as apostas permanecerão válidas. Se um jogador for retirado antes do início da partida, as apostas serão calculadas com odds de 1. Se o jogo for interrompido e não terminar, o jogador que passar para a próxima rodada ou ganhar o torneio será considerado o vencedor;
  • Boxe e MMA. A luta é considerada como tendo começado com o gongo no primeiro round. Se a luta for declarada nula ou interrompida até que o vencedor seja determinado, todas as apostas serão calculadas com um coeficiente de 1. As apostas sobre o número total de rondas contam apenas para as rondas que foram concluídas antes da interrupção da luta;
  • ESports (Dota 2, CS: GO, LoL, etc.). As regras baseiam-se em princípios gerais, tendo em conta as especificidades de cada disciplina. As apostas são calculadas de acordo com os dados registrados imediatamente após a destruição do edifício principal (Nexus, Ancient) ou a vitória de um dos adversários. Se um jogo for adiado por mais de 48 horas, todas as apostas serão anuladas com um Odds de 1. Em caso de desqualificação de uma equipa por conduta anti-desportiva (fraude, viciação de resultados), Todas as apostas serão igualmente anuladas.

Conclusão

O Regulamento Vulkan Vegas para clientes Brasileiros é um documento de trabalho que é aplicado milhares de vezes por dia no processamento de apostas. Cada disposição é testada na prática, situações controversas típicas são levadas em consideração. Estas regras e todos os anexos podem ser alterados unilateralmente pela Vulkan Vegas. Os usuários são notificados sobre alterações publicando informações atualizadas na seção relevante das regras do site. As condições de apostas aceites antes da alteração das regras são mantidas. Após a entrada em vigor da nova versão das regras, todas as novas apostas serão aceitas nos termos atualizados.

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